ဂိမ်း တည်ဆောက်ပုံနှင့် ဖြစ်တန်စွမ်းများ
Paper Bridges တွင် ဘရစ်ချ် (တံတား) သုံးခုပါသော အတန်းလေးခုရှိပြီး အတန်းတိုင်းတွင် ခွေဝှက်ထားသော အန္တရာယ်တစ်ခု ပါရှိသည်။ သင်သည် အတန်းတိုင်းအတွက် ဘရစ်ချ်တစ်ခုကို ရွေးချယ်ရမည်။ အတန်း k ခုကို အသက်ရှင်ကျန်ရစ်နိုင်ခြေသည် (2/3)^k ဖြစ်သည်။ အတန်း 1 မှ 4 အထိ အသက်ရှင်ကျန်ရစ်ပါက စုစုပေါင်း ပြန်အမ်းမှုများမှာ အသီးသီး 1.44x၊ 2.16x၊ 3.24x နှင့် 4.86x ဖြစ်သည်။ အတန်း 4 သည် အလိုအလျောက် ဆုချေးပေးသည်။
စတက်များ၊ ဝေါလက်လက်နှင့် ဆုချေးပေးခြင်း
စတက်များသည် 10၊ 25၊ 50 သို့မဟုတ် 100 ဗီရ်ကျူအယ် ကွိုင်များ ဖြစ်ပြီး၊ 25 သည် စတင်အနေအထား ဖြစ်သည်။ စတက်ကို စတင်ချိန်တွင် တစ်ကြိမ်တည်း နုတ်ယူသည်။ စုစုပေါင်း ပြန်အမ်းမှုများတွင် စတက် ပါဝင်သည်။ ဆုကြေးများကို ရာခိုင်နှုန်းရာဝက် (hundredths) ဖြင့် တွက်ချက်ပြီး၊ အပိုင်းကိန်း ကျန်ရှိမှုကို သီးသန့် ထိန်းသိမ်းသည်။ ကွိုင်ပြည့်များကို ချေးပေးပြီး၊ ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းများကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းခြင်း (Reloading) ပြုလုပ်ပါက အပြီးသတ်မရသေးသော စဉ်းစားမှုများကို ပြန်အမ်းစေမည်မဟုတ်ဘဲ ဖျက်သိမ်းမည်။
ဆင်ယင်ခြင်းနှင့် သက်သေအထောက်အထား
စက်ရုံတစ်သန်းကြိမ်မြောက် စမ်းသပ်မှု ဒေတာများအရ မျှော်မှန်း RTP သည် 96% ဖြစ်သည်။ ရွေးချယ်မှုအလိုက် ဆင်ယင်မှု RTP များသည် 95.91% မှ 96.33% အထိ ကွာခြားခဲ့သည်။ ဤအချက်သည် 0.96 ဟူသော သင်္ချာဆိုင်ရာ မျှော်မှန်းချက်ကို အတည်ပြုပေးသည်။ ဒီမိုသည် ငွေတန်ဖိုးမရှိသော ဗီရ်ကျူအယ် ကွိုင်များကို အသုံးပြုသည်။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
Paper Bridges တွင် ဆုကြေးများကို မည်သို့ တွက်ချက်သနည်း
အနိုင်ရငွေပေးချေမှုများကို စတက်ငွေပါ ပြန်လည်တွက်ချက်ပေးပါသည်။ စနစ်သည် တန်ဖိုးများကို ရာပုံနှုန်းဖြင့် တွက်ချက်ပြီး၊ ကိန်းပြည့်ငွေကြေးကို အောက်ဆုံးတန်ဖိုးအတိုင်း ပေးအပ်ကာ ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းငွေကို ချန်ထားပါသည်။
အစီအစဉ်တစ်ခုအတွင်း ဘောင်ချာကို ပြန်လည်ဖွင့်လိုက်ပါက ဘာဖြစ်မည်နည်း။
အစီအစဉ်တစ်ခု မပြီးဆုံးမီ ဘောင်ချာကို ပြန်လည်ဖွင့်ပါက အစီအစဉ်ကို ပယ်ဖျက်ပြီး ငွေပြန်အမ်းခြင်း သို့မဟုတ် ဆက်လက်တွက်ချက်ခြင်း မရှိပါ။ စတက်ငွေကို ဖြတ်တောက်ထားပြီး၊ ပြန်လည်ဝင်ရောက်ပါက အစီအစဉ် ဆက်လက်မပြုလုပ်ပါ။